残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……,与Unity相比,虽然Unity画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代的“快速开发”的特点,……因此,这证明了Unity的强大之处

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……无论初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?去勇闯广阔的世界吧。……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

匿名信:失心者 / Stayer

indienova.com/steam/game/1209170

《匿名:失心者》一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时……还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……《匿名:失心者》一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

我们还有一个新的打印视图功能 ,可以轻松地打印不包含任何用户界面的整个事件表。……这对于需要打印教材的老师特别有用。……最终结果通过对使用事件的改进可以很好地证明

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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无论通往暗室的道路,还是逃离自画像房间的出路,此地的一切秘密都蕴于像中。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其我已长大成人

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

indienova.com/groups/post/102391

没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去最重要的

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

多数研究还是使用传统学科的方法,并且这些方法足够的。……如果游戏研究多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么?……但在行业哪些概念足够没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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《相信我,兄弟》一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……飞跃万丈深渊,还是抛入火热岩浆,都由你掌握!各类敌人!……证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?踏上寻找宝藏之旅,证明你们最佳搭档吧!

版本:Early Access


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